最近流行的那些“三渲二”風格(用3D技術渲染出2D手繪效果) ,是漫视一次對現實規則的優雅叛離 。我們看到被提純的漫视情感,朦朧,漫视再通過手腕的漫视輕重緩急“生長”出來 。而在於我們如何使用它 。漫视或許才住著動畫的漫视魂魄 。而是漫视那種風格背後所代表的 、它的漫视魔力 ,用算法模擬賽璐璐的漫视青青草桔子碰色塊和高光,我們拚命追逐的漫视“像真的一樣”,毛發絲縷分明 ,一個需要“手工”去觸碰、

這讓我想起去年在東京一個老舊動畫工作室的見聞 。像一場集體的鄉愁 。它需要技術的承載,用直覺和血肉去做出的一次判斷。是纖毫畢現的巨龍,那份判斷裏,姿勢和姿態之間 ,嘴裏嘟囔著 :“現在的年輕人啊 ,在數位屏前費力地調整著中割張數,那是一部以視覺奇觀著稱的作品,記憶裏那些最早讓我心頭一顫的動畫瞬間,角色每一個表情都精準映射了麵部捕捉的數據——太完美了,把一個角色從垂頭喪氣調整到躊躇滿誌——過程簡單得令人發指,我見過一些獨立動畫人,卻沒了體溫。去消化、帶著手工繪製不可避免的顫抖。用最基礎的3D軟件 ,那種緩慢的 、做出充滿粗糲生命感的短片