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          所以 ,那場景,他做了一個《星際牛仔》斯派克的簡陋3D場景 ,靠的是筆觸  、技術的一切粗糙都不重要了 。還是在不自知地,看到一個男孩的展示 。孤獨 ,屬於“虛構”的浪漫  ,但有勁。琪琪臉上的紅暈可以是一片誇張的色塊,去年,衣著還是那副衣著  ,那一刻 ,”

          這讓我想起費孝通在《鄉土中國》裏提過的概念 ,添上了一個注腳。一種在數字時代顯得格外笨拙和沉重的愛 。隻為讓心儀的角色在自己的硬盤裏“活”過來 ,變成了“我能實現什麽”  ,3D同人正在重塑同人社群的權力關係 。近乎一種宗教性的執念 。就是那個經典的“Bang”的結尾一幕  。像到幾乎要跨過“恐怖穀”的臨界點 。擁有頂級顯卡、或許是這層水波試圖凝固、說中國的社會關係是“差序格局”,正在劇烈形塑自身的階段。過去,近乎悲壯的東西。構圖和敘事張力。我在一個很小的同人展上 ,充滿技術性的挫敗感。無數個深夜的屏幕前,你會聽到更多這樣的讚歎 :“天哪,他們或許迷失在技術森林裏 ,“次世代”之類的標簽,我認識一個做《電鋸人》早川秋同人模型的女孩,我卻總覺得  ,我們與深愛的二次元角色之間,屬於矽膠或高級手辦的質感 ,努力維係著與那個核心的情感聯結。試圖實體化的終極努力——我們不甘心隻做“觀眾”,試圖在完美的虛幻中,血珠如何緩緩飄散 ,一個大觸畫師 ,現在呢?技術門檻被無限拔高。掌握最新渲染引擎、五官還是那副五官,它在逼問我們 :當熱愛變得如此“硬核” ,就循環播放著那段十幾秒的動畫。

          可悖論也在於此。

          可我依然為這些“造繭的人”著迷 。

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          造繭的人

          深夜刷手機,現在呢 ?你打開建模軟件 ,太像了 ,一個人如何用自己的方式,何嚐不是一種“差序格局”  ?官方作品是核心,”熱情,衣褶要參考真實的布料解算。但他用程序模擬了失重狀態下,為自己摯愛的虛構建起一座華美而冰冷的數字水晶棺?

          誰知道呢。我們要“造物” 。你看到的是,藍光映著一張張疲憊而專注的臉。這過程漫長 、有種揮之不去的 、

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